Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 vs NVIDIA GeForce 7800 GTX 512

NVIDIA GeForce RTX 2060 vs NVIDIA GeForce 7800 GTX 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 et 512MB VRAM GeForce 7800 GTX 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 51.20GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (108W vs 160W)

Score

VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
nov. 2005
GeForce 20
Génération
GeForce 7 PCIe
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1680 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
-
1920
Unités d'Ombrage
-
120
TMUs
24
48
ROPs
16
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.451 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

160W
TDP
108W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
G70
TU106-200A-KA-A1
Variante de GPU
GF-7800-GTX-512-A2
Turing
Architecture
Curie
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
110 nm
10.8 milliard
Transistors
0.302 milliard
445 mm²
Taille de Die
333 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
3.0

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