Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 vs NVIDIA GeForce 9500 GT

NVIDIA GeForce RTX 2060 vs NVIDIA GeForce 9500 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 et 512MB VRAM GeForce 9500 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1680MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 32.00GB/s)
1888 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 +6619%
6.451 TFLOPS
GeForce 9500 GT
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 20
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1680 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
1920
Unités d'Ombrage
32
120
TMUs
16
48
ROPs
8
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.451 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
G96
TU106-200A-KA-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
12 nm
Taille de processus
65 nm
10.8 milliard
Transistors
0.314 milliard
445 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

160W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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