Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 vs NVIDIA GeForce GTX 460

NVIDIA GeForce RTX 2060 vs NVIDIA GeForce GTX 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 et 768MB VRAM GeForce GTX 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (6GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 86.40GB/s)
1584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 +611%
6.451 TFLOPS
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
juil. 2010
GeForce 20
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1680 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
192bit
336.0GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
7
1920
Unités d'Ombrage
336
120
TMUs
56
48
ROPs
24
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
9.450 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
37.80 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.451 TFLOPS
FP32 (flottant)
907.2 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.60 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
160W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GF104
TU106-200A-KA-A1
Variante de GPU
GF104-300-KB-A1
Turing
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
10.8 milliard
Transistors
1.95 milliard
445 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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