Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

NVIDIA GeForce RTX 2060 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 128.3GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 +410%
6.451 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti
1.263 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 20
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1680 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
8
1920
Unités d'Ombrage
384
120
TMUs
64
48
ROPs
32
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
13.17 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
52.67 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.451 TFLOPS
FP32 (flottant)
1263 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
170W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GF114
TU106-200A-KA-A1
Variante de GPU
GF114-400-A1
Turing
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
10.8 milliard
Transistors
1.95 milliard
445 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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