Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 vs NVIDIA NVS 310

NVIDIA GeForce RTX 2060 vs NVIDIA NVS 310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 et 512MB VRAM NVS 310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1680MHz
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 14.00GB/s)
1872 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 310 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 +6351%
6.451 TFLOPS
NVS 310
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
juin 2012
GeForce 20
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1680 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
875 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
336.0GB/s
Bande Passante
14.00GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
1920
Unités d'Ombrage
48
120
TMUs
8
48
ROPs
4
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

80.64 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.451 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GF119
TU106-200A-KA-A1
Variante de GPU
GF119-825-A1
Turing
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
10.8 milliard
Transistors
0.292 milliard
445 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

160W
TDP
20W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DisplayPort
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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