Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh et 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1125MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 11.23GB/s)
2296 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +25820%
5.184 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
juin 2008
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 9M(9000M)
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1125 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
702 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
352.0GB/s
Bande Passante
11.23GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
1
2304
Unités d'Ombrage
8
144
TMUs
4
64
ROPs
4
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

72.00 GPixel/s
Taux de Pixel
2.116 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Taux de Texture
2.116 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.184 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
13W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
G98
-
Variante de GPU
G98-700-U2
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
10.8 milliard
Transistors
0.21 milliard
445 mm²
Taille de Die
80 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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