Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 670M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 670M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh et 1536MB VRAM GeForce GTX 670M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1125MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 72.00GB/s)
1968 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 670M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +544%
5.184 TFLOPS
GeForce GTX 670M
0.804 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
mars 2012
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1125 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
352.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
7
2304
Unités d'Ombrage
336
144
TMUs
56
64
ROPs
24
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

72.00 GPixel/s
Taux de Pixel
8.372 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Taux de Texture
33.49 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.184 TFLOPS
FP32 (flottant)
803.7 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
66.98 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
GF114
-
Variante de GPU
N13E-GS1-LP-A1
Turing
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
10.8 milliard
Transistors
1.95 milliard
445 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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