Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh et 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1245MHz vs 1125MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 352.0GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh
5.184 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +195%
15.3 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
780 MHz
1125 MHz
Horloge Boost
1245 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
352.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
48
2304
Unités d'Ombrage
6144
144
TMUs
192
64
ROPs
96
288
Cœurs de Tensor
192
36
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

72.00 GPixel/s
Taux de Pixel
119.5 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Taux de Texture
239.0 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (demi)
15.30 TFLOPS
5.184 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.30 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
239.0 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
GA104-775-A1
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
10.8 milliard
Transistors
17.4 milliard
445 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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