Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 2600 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1125MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 24.00GB/s)
2184 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +3080%
5.184 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2600 XT
0.163 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
mai 2007
GeForce 20 Mobile
Génération
M7x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1125 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
352.0GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
36
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
120
144
TMUs
8
64
ROPs
4
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

72.00 GPixel/s
Taux de Pixel
2.720 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Taux de Texture
5.440 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.184 TFLOPS
FP32 (flottant)
163.2 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
M76
-
Variante de GPU
M76 XT-M (216XJBKA13FG)
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
65 nm
10.8 milliard
Transistors
0.39 milliard
445 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.0

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