Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 3850 X2

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 3850 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3850 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1125MHz
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 48.00GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +1297%
5.184 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3850 X2
0.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
juin 2008
GeForce 20 Mobile
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1125 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
352.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
2304
Unités d'Ombrage
320
144
TMUs
16
64
ROPs
16
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

72.00 GPixel/s
Taux de Pixel
9.280 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Taux de Texture
9.280 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.184 TFLOPS
FP32 (flottant)
371.2 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.24 GFLOPS

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
M88
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
10.8 milliard
Transistors
0.666 milliard
445 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

115W
TDP
70W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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