Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon HD 6430M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon HD 6430M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh et 1024MB VRAM Radeon HD 6430M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1125MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 12.80GB/s)
2144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +3288%
5.184 TFLOPS
Radeon HD 6430M
0.153 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 20 Mobile
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
1125 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
352.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
36
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
160
144
TMUs
8
64
ROPs
4
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

72.00 GPixel/s
Taux de Pixel
1.920 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Taux de Texture
3.840 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.184 TFLOPS
FP32 (flottant)
153.6 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
Seymour
-
Variante de GPU
Seymour LP S3 (216-0809020)
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
10.8 milliard
Transistors
0.37 milliard
445 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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