Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs NVIDIA GeForce 930MX

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs NVIDIA GeForce 930MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q et 2GB VRAM GeForce 930MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1185MHz vs 1020MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 930MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Max Q +597%
5.46 TFLOPS
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
mars 2016
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
952 MHz
1185 MHz
Horloge Boost
1020 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
384
144
TMUs
24
64
ROPs
8
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

75.84 GPixel/s
Taux de Pixel
8.160 GPixel/s
170.6 GTexel/s
Taux de Texture
24.48 GTexel/s
10.92 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
783.4 GFLOPS
170.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.48 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
17W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GM108
N18E-G2-A1
Variante de GPU
N16S-GMR
Turing
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
Inconnu
445 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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