Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 520M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 520M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q et 1024MB VRAM GeForce GT 520M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1185MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 12.80GB/s)
2256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 520M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Max Q +3745%
5.46 TFLOPS
GeForce GT 520M
0.142 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
-
1185 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
48
144
TMUs
8
64
ROPs
4
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

75.84 GPixel/s
Taux de Pixel
1.480 GPixel/s
170.6 GTexel/s
Taux de Texture
5.920 GTexel/s
10.92 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
142.1 GFLOPS
170.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
11.84 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GF119
N18E-G2-A1
Variante de GPU
N12P-GV-B-A1
Turing
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
10.8 milliard
Transistors
0.292 milliard
445 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

90W
TDP
12W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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