Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 3870

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 3870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1185MHz
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 54.40GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 3870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Max Q +1193%
5.46 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3870
0.422 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
juin 2008
GeForce 20 Mobile
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
-
1185 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
2304
Unités d'Ombrage
320
144
TMUs
16
64
ROPs
16
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

75.84 GPixel/s
Taux de Pixel
10.56 GPixel/s
170.6 GTexel/s
Taux de Texture
10.56 GTexel/s
10.92 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
422.4 GFLOPS
170.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.48 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
M88
N18E-G2-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
10.8 milliard
Transistors
0.666 milliard
445 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

90W
TDP
55W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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