Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs NVIDIA T500 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs NVIDIA T500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q et 2GB VRAM T500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 80.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T500 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (1695MHz vs 1185MHz)
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Max Q +79%
5.46 TFLOPS
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
déc. 2020
GeForce 20 Mobile
Génération
Quadro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1185 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
14
2304
Unités d'Ombrage
896
144
TMUs
56
64
ROPs
32
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

75.84 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
170.6 GTexel/s
Taux de Texture
94.92 GTexel/s
10.92 TFLOPS
FP16 (demi)
6.075 TFLOPS
5.460 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.037 TFLOPS
170.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
94.92 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
18W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
TU117
N18E-G2-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
10.8 milliard
Transistors
4.7 milliard
445 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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