Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh et 3GB VRAM GeForce GTX 670MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 67.20GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 670MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +481%
6.705 TFLOPS
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
oct. 2012
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
352.0GB/s
Bande Passante
67.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
960
144
TMUs
80
64
ROPs
24
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

93.12 GPixel/s
Taux de Pixel
12.02 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Taux de Texture
48.08 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.705 TFLOPS
FP32 (flottant)
1154 GFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
48.08 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
N13E-GR-A2
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
3.54 milliard
445 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1
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