Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh et 8GB VRAM GeForce GTX 980MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (1455MHz vs 1178MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 192.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +71%
6.705 TFLOPS
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
juin 2016
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
1050 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
352.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
1664
144
TMUs
104
64
ROPs
64
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

93.12 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.705 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
148W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
GM204
-
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
Turing
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
5.2 milliard
445 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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