Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD Radeon Pro 580

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD Radeon Pro 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh et 8GB VRAM Radeon Pro 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (1455MHz vs 1200MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 217.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +21%
6.705 TFLOPS
Radeon Pro 580
5.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
juin 2017
GeForce 20 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
352.0GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
36
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
2304
144
TMUs
144
64
ROPs
32
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

93.12 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (demi)
5.530 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
185W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
Ellesmere
-
Variante de GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
10.8 milliard
Transistors
5.7 milliard
445 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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