Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 550 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh et 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1455MHz vs 1287MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 550 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +307%
6.705 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
juil. 2017
GeForce 20 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1287 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
352.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
36
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
640
144
TMUs
40
64
ROPs
16
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

93.12 GPixel/s
Taux de Pixel
20.59 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Taux de Texture
51.48 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (demi)
1.647 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.647 TFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.0 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
Lexa
-
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
10.8 milliard
Transistors
2.2 milliard
445 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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