Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 540M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 540M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile et 1024MB VRAM GeForce GT 540M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1440MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
2208 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 540M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Mobile +2472%
6.636 TFLOPS
GeForce GT 540M
0.258 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1215 MHz
Horloge de base
-
1440 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
2
2304
Unités d'Ombrage
96
144
TMUs
16
64
ROPs
4
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

92.16 GPixel/s
Taux de Pixel
2.688 GPixel/s
207.4 GTexel/s
Taux de Texture
10.75 GTexel/s
13.27 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.636 TFLOPS
FP32 (flottant)
258.0 GFLOPS
207.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
21.50 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GF108
N18E-G2-A1
Variante de GPU
N12P-GS-A1
Turing
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
10.8 milliard
Transistors
0.585 milliard
445 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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