Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile et 16GB VRAM RTX A5000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1440MHz vs 1350MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 384.0GB/s)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 Mobile
6.636 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +150%
16.59 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 20 Mobile
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1215 MHz
Horloge de base
720 MHz
1440 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
48
2304
Unités d'Ombrage
6144
144
TMUs
192
64
ROPs
96
288
Cœurs de Tensor
192
36
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

92.16 GPixel/s
Taux de Pixel
129.6 GPixel/s
207.4 GTexel/s
Taux de Texture
259.2 GTexel/s
13.27 TFLOPS
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
6.636 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.59 TFLOPS
207.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.2 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GA104
N18E-G2-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
10.8 milliard
Transistors
17.4 milliard
445 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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