Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs AMD FirePro M5725

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs AMD FirePro M5725

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Max Q et 512MB VRAM FirePro M5725 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1155MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 25.60GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro M5725 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +1268%
5.914 TFLOPS
FirePro M5725
0.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 20 Mobile
Génération
FirePro Mobility
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1155 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
352.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
40
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
320
160
TMUs
32
64
ROPs
8
320
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

73.92 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
184.8 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
11.83 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.914 TFLOPS
FP32 (flottant)
432.0 GFLOPS
184.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

80W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
M96
-
Variante de GPU
M96 GL
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
13.6 milliard
Transistors
0.514 milliard
545 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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