Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile vs AMD Radeon R7 M260X

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile vs AMD Radeon R7 M260X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Mobile et 1024MB VRAM Radeon R7 M260X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 93% (1380MHz vs 715MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2070 SUPER Mobile +1187%
7.066 TFLOPS
Radeon R7 M260X
0.549 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
déc. 2015
GeForce 20 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
620 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
715 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
40
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
384
160
TMUs
24
64
ROPs
8
320
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

88.32 GPixel/s
Taux de Pixel
5.720 GPixel/s
220.8 GTexel/s
Taux de Texture
17.16 GTexel/s
14.13 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.066 TFLOPS
FP32 (flottant)
549.1 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Opal
N18E-G2R
Variante de GPU
Opal PRO
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
0.95 milliard
545 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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