Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q et 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1095MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 11.23GB/s)
2936 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 Max Q +32135%
6.447 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
juin 2008
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 9M(9000M)
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1095 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
702 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
11.23GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
1
2944
Unités d'Ombrage
8
184
TMUs
4
64
ROPs
4
368
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

70.08 GPixel/s
Taux de Pixel
2.116 GPixel/s
201.5 GTexel/s
Taux de Texture
2.116 GTexel/s
12.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.447 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

80W
TDP
13W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
G98
N18E-G3-A1
Variante de GPU
G98-700-U2
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
13.6 milliard
Transistors
0.21 milliard
545 mm²
Taille de Die
80 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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