Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs NVIDIA GeForce MX110

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs NVIDIA GeForce MX110

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q et 2GB VRAM GeForce MX110 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1095MHz vs 1006MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 40.10GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX110 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 Max Q +1151%
6.447 TFLOPS
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
OctaneBench
GeForce RTX 2080 Max Q +1307%
197
GeForce MX110
14
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
nov. 2017
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce MX(1xx)
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
978 MHz
1095 MHz
Horloge Boost
1006 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
-
2944
Unités d'Ombrage
256
184
TMUs
16
64
ROPs
8
368
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

70.08 GPixel/s
Taux de Pixel
8.048 GPixel/s
201.5 GTexel/s
Taux de Texture
16.10 GTexel/s
12.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.447 TFLOPS
FP32 (flottant)
515.1 GFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
16.10 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GM108S
N18E-G3-A1
Variante de GPU
N16V-GMR1-S-A2
Turing
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
1.02 milliard
545 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
6.7 (5.1)

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