Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3670

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 3670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
2824 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 3670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 Mobile +5643%
9.362 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3670
0.163 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 20 Mobile
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1380 MHz
Horloge de base
-
1590 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
46
Nombre de SM
-
2944
Unités d'Ombrage
120
184
TMUs
8
64
ROPs
4
368
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

101.8 GPixel/s
Taux de Pixel
2.720 GPixel/s
292.6 GTexel/s
Taux de Texture
5.440 GTexel/s
18.72 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.362 TFLOPS
FP32 (flottant)
163.2 GFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
M86
N18E-G3-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
13.6 milliard
Transistors
0.378 milliard
545 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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