Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon HD 6650A

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon HD 6650A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile et 1024MB VRAM Radeon HD 6650A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
2464 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6650A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 Mobile +1525%
9.362 TFLOPS
Radeon HD 6650A
0.576 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
avr. 2011
GeForce 20 Mobile
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1380 MHz
Horloge de base
-
1590 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
46
Nombre de SM
-
2944
Unités d'Ombrage
480
184
TMUs
24
64
ROPs
8
368
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

101.8 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
292.6 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
18.72 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.362 TFLOPS
FP32 (flottant)
576.0 GFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Onega
N18E-G3-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
13.6 milliard
Transistors
0.716 milliard
545 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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