Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon HD 6750M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon HD 6750M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile et 512MB VRAM Radeon HD 6750M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 50.82GB/s)
2464 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6750M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 Mobile +1531%
9.362 TFLOPS
Radeon HD 6750M Mac Edition
0.574 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
avr. 2011
GeForce 20 Mobile
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1380 MHz
Horloge de base
-
1590 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
794 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
50.82GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
46
Nombre de SM
-
2944
Unités d'Ombrage
480
184
TMUs
24
64
ROPs
8
368
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

101.8 GPixel/s
Taux de Pixel
4.784 GPixel/s
292.6 GTexel/s
Taux de Texture
14.35 GTexel/s
18.72 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.362 TFLOPS
FP32 (flottant)
574.1 GFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Whistler
N18E-G3-A1
Variante de GPU
Whistler PRO (216-0810005)
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
13.6 milliard
Transistors
0.716 milliard
545 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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