Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon R7 M460

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon R7 M460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile et 2GB VRAM Radeon R7 M460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 55% (1590MHz vs 1024MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 36.00GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 Mobile +1091%
9.362 TFLOPS
Radeon R7 M460
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
mai 2016
GeForce 20 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1380 MHz
Horloge de base
730 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
36.00GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
2944
Unités d'Ombrage
384
184
TMUs
24
64
ROPs
8
368
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

101.8 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
292.6 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
18.72 TFLOPS
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
9.362 TFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Meso
N18E-G3-A1
Variante de GPU
Meso XT (216-0864018)
Turing
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
1.55 milliard
545 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

150W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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