Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon RX 6650M

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon RX 6650M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile et 8GB VRAM Radeon RX 6650M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 256.0GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6650M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 52% (2416MHz vs 1590MHz)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 Mobile +8%
9.362 TFLOPS
Radeon RX 6650M
8.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 20 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1380 MHz
Horloge de base
2068 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
2416 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
2944
Unités d'Ombrage
1792
184
TMUs
112
64
ROPs
64
368
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

101.8 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
292.6 GTexel/s
Taux de Texture
270.6 GTexel/s
18.72 TFLOPS
FP16 (demi)
17.32 TFLOPS
9.362 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.659 TFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
541.2 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Navi 23
N18E-G3-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
13.6 milliard
Transistors
11.06 milliard
545 mm²
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

150W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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