Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD FirePro W4190M

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD FirePro W4190M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q et 2GB VRAM FirePro W4190M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (975MHz vs 900MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 64.00GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +766%
5.99 TFLOPS
FirePro W4190M
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
nov. 2015
GeForce 20 Mobile
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
825 MHz
975 MHz
Horloge Boost
900 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
352.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
48
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
384
192
TMUs
24
64
ROPs
8
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.20 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Opal
N18E-G3R
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
0.95 milliard
545 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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