Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs NVIDIA GeForce 825M

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs NVIDIA GeForce 825M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q et 1024MB VRAM GeForce 825M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (975MHz vs 941MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 14.40GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 825M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +728%
5.99 TFLOPS
GeForce 825M
0.723 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
850 MHz
975 MHz
Horloge Boost
941 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
352.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
384
192
TMUs
32
64
ROPs
8
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
7.528 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Taux de Texture
30.11 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flottant)
722.7 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.11 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GK208
N18E-G3R
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
1.02 milliard
545 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

80W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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