Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 560M

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 560M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q et 1536MB VRAM GeForce GTX 560M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 60.00GB/s)
2880 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +906%
5.99 TFLOPS
GeForce GTX 560M
0.595 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
mai 2011
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
975 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
625 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
352.0GB/s
Bande Passante
60.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
4
3072
Unités d'Ombrage
192
192
TMUs
32
64
ROPs
24
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Taux de Texture
24.80 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flottant)
595.2 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.60 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GF116
N18E-G3R
Variante de GPU
N12E-GS-A1
Turing
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
13.6 milliard
Transistors
1.17 milliard
545 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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