Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 4350

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 4350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost975MHz
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 12.80GB/s)
2992 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +8219%
5.99 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4350
0.072 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 20 Mobile
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
975 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
352.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
3072
Unités d'Ombrage
80
192
TMUs
8
64
ROPs
4
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
1.800 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Taux de Texture
3.600 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flottant)
72.00 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
M93
N18E-G3R
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
13.6 milliard
Transistors
0.242 milliard
545 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

80W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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