Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD Radeon Pro 455

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD Radeon Pro 455

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q et 2GB VRAM Radeon Pro 455 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 81.28GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 455 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +356%
5.99 TFLOPS
Radeon Pro 455
1.313 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
oct. 2016
GeForce 20 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
975 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
352.0GB/s
Bande Passante
81.28GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
3072
Unités d'Ombrage
768
192
TMUs
48
64
ROPs
16
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
13.68 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Taux de Texture
41.04 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (demi)
1313 GFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (flottant)
1313 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.08 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Baffin
N18E-G3R
Variante de GPU
Baffin PRO
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
13.6 milliard
Transistors
3 milliard
545 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

80W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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