Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD Radeon R7 M260X

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD Radeon R7 M260X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q et 1024MB VRAM Radeon R7 M260X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (975MHz vs 715MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 64.00GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +991%
5.99 TFLOPS
Radeon R7 M260X
0.549 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
déc. 2015
GeForce 20 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
620 MHz
975 MHz
Horloge Boost
715 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
352.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
3072
Unités d'Ombrage
384
192
TMUs
24
64
ROPs
8
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
5.720 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Taux de Texture
17.16 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flottant)
549.1 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Opal
N18E-G3R
Variante de GPU
Opal PRO
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
0.95 milliard
545 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

80W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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