Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD Radeon R9 M365X

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD Radeon R9 M365X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q et 4GB VRAM Radeon R9 M365X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (975MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 72.00GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +405%
5.99 TFLOPS
Radeon R9 M365X
1.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
mai 2015
GeForce 20 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
900 MHz
975 MHz
Horloge Boost
925 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
352.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
48
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
640
192
TMUs
40
64
ROPs
16
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Taux de Texture
37.00 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flottant)
1184 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.00 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Tropo
N18E-G3R
Variante de GPU
Tropo XT
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
1.5 milliard
545 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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