Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs Intel Arc A570M

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs Intel Arc A570M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile et 8GB VRAM Arc A570M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1560MHz vs 1300MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A570M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +80%
9.585 TFLOPS
Arc A570M
5.325 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
août 2023
GeForce 20 Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
900 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
2048
192
TMUs
128
64
ROPs
64
384
Cœurs de Tensor
256
48
Cœurs RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
83.20 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
166.4 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
9.585 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
DG2-256
N18E-G3
Variante de GPU
ACM-G12
Turing
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
13.6 milliard
Transistors
Inconnu
545 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

150W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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