Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs AMD FirePro W5170M

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs AMD FirePro W5170M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile et 2GB VRAM FirePro W5170M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 69% (1560MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 72.00GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +709%
9.585 TFLOPS
FirePro W5170M
1.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
août 2014
GeForce 20 Mobile
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
900 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
925 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
3072
Unités d'Ombrage
640
192
TMUs
40
64
ROPs
16
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
37.00 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.585 TFLOPS
FP32 (flottant)
1184 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.00 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Tropo
N18E-G3
Variante de GPU
Tropo XT
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
1.5 milliard
545 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

150W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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