Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs AMD Radeon 610 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs AMD Radeon 610 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile et 2GB VRAM Radeon 610 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 32.00GB/s)
2752 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 610 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +1354%
9.585 TFLOPS
Radeon 610 Mobile
0.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
mai 2019
GeForce 20 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
3072
Unités d'Ombrage
320
192
TMUs
20
64
ROPs
8
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
8.240 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
20.60 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.585 TFLOPS
FP32 (flottant)
659.2 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
41.20 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Banks
N18E-G3
Variante de GPU
Banks PRO (216-0568010)
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
0.69 milliard
545 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

150W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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