Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs AMD Radeon HD 6450A

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs AMD Radeon HD 6450A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile et 512MB VRAM Radeon HD 6450A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 8.528GB/s)
2912 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6450A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +4692%
9.585 TFLOPS
Radeon HD 6450A
0.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
avr. 2011
GeForce 20 Mobile
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
533 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
8.528GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
48
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
160
192
TMUs
8
64
ROPs
4
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
2.500 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
5.000 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.585 TFLOPS
FP32 (flottant)
200.0 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Caicos
N18E-G3
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
13.6 milliard
Transistors
0.37 milliard
545 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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