Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER vs ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER vs ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER et 512MB VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1815MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (495.9GB/s vs 67.20GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 250W)

Score

VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
janv. 2007
GeForce 20
Génération
Radeon R500 PCIe
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1650 MHz
Horloge de base
-
1815 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
256bit
Bus de Mémoire
256bit
495.9GB/s
Bande Passante
67.20GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
-
192
TMUs
16
64
ROPs
16
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

116.2 GPixel/s
Taux de Pixel
10.72 GPixel/s
348.5 GTexel/s
Taux de Texture
10.72 GTexel/s
22.30 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
348.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
125W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x VHDCI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
R580+
TU104-450-A1
Variante de GPU
R580+ XT (215BAABKA31FG)
Turing
Architecture
R500
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
90 nm
13.6 milliard
Transistors
0.384 milliard
545 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
3.0

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