Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs NVIDIA GeForce 9600 GS OEM

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs NVIDIA GeForce 9600 GS OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 11GB VRAM GeForce RTX 2080 Ti et 768MB VRAM GeForce 9600 GS OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (11GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (616.0GB/s vs 48.00GB/s)
4304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 Ti +11108%
13.45 TFLOPS
GeForce 9600 GS OEM
0.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2018
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 20
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

11GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
352bit
Bus de Mémoire
192bit
616.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
68
Nombre de SM
6
4352
Unités d'Ombrage
48
272
TMUs
24
88
ROPs
12
544
Cœurs de Tensor
-
68
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

136.0 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
420.2 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
26.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.45 TFLOPS
FP32 (flottant)
120.0 GFLOPS
420.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
G94
TU102-300A-K1-A1
Variante de GPU
G94-300-A1
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
65 nm
18.6 milliard
Transistors
0.505 milliard
754 mm²
Taille de Die
240 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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