Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 vs NVIDIA GeForce 315 OEM

NVIDIA GeForce RTX 2080 vs NVIDIA GeForce 315 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 et 1024MB VRAM GeForce 315 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 9.600GB/s)
2928 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 315 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 +22277%
10.07 TFLOPS
GeForce 315 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2018
Date de sortie
févr. 2011
GeForce 20
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1515 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
2
2944
Unités d'Ombrage
16
184
TMUs
8
64
ROPs
4
368
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

109.4 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
314.6 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
20.14 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
314.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

215W
TDP
33W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GT218
TU104-400A-A1
Variante de GPU
GT218-300-B1
Turing
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
13.6 milliard
Transistors
0.26 milliard
545 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Modèle de shader
4.1

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