Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce RTX 2080 vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1710MHz vs 1550MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 68.26GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (215W vs 300W)
Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 +322%
10.07 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2018
Date de sortie
nov. 2020
GeForce 20
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1515 MHz
Horloge de base
900 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2944
Unités d'Ombrage
768
184
TMUs
48
64
ROPs
24
368
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

109.4 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
314.6 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
20.14 TFLOPS
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
10.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
314.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
DG1
TU104-400A-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
10 nm
13.6 milliard
Transistors
Inconnu
545 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

215W
TDP
300W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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