Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 vs ATI Radeon X1950 PRO DUAL

NVIDIA GeForce RTX 2080 vs ATI Radeon X1950 PRO DUAL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 et 512MB VRAM Radeon X1950 PRO DUAL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 44.16GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon X1950 PRO DUAL Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 215W)

Score

VS

Carte graphique

sept. 2018
Date de sortie
janv. 2007
GeForce 20
Génération
Radeon R500 PCIe
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1515 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
690 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
44.16GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
-
2944
Unités d'Ombrage
-
184
TMUs
12
64
ROPs
12
368
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

109.4 GPixel/s
Taux de Pixel
6.900 GPixel/s
314.6 GTexel/s
Taux de Texture
6.900 GTexel/s
20.14 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
314.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

215W
TDP
130W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
RV570
TU104-400A-A1
Variante de GPU
RV570 XT (215PADAKA12FG)
Turing
Architecture
R500
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
80 nm
13.6 milliard
Transistors
0.33 milliard
545 mm²
Taille de Die
230 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
3.0

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