Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA A2

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA A2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB et 16GB VRAM A2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Avantages de
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA A2 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1770MHz vs 1740MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (200.1GB/s vs 192.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 4 GB +57%
7.127 TFLOPS
A2
4.531 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3050 4 GB +69%
1528
A2
902
VS
A2

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
nov. 2021
GeForce 30
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1740 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
200.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
10
2048
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
40
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
40
16
Cœurs RT
10
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
56.64 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Taux de Texture
70.80 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (demi)
4.531 TFLOPS
7.127 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.531 TFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
70.80 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
60W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GA107
GA107-140-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
8.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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