Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI FireGL V7700

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI FireGL V7700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB et 512MB VRAM FireGL V7700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 72.06GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 4 GB +1334%
7.127 TFLOPS
FireGL V7700
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 30
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
320
64
TMUs
16
32
ROPs
16
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
Inconnu
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
RV670
GA107-140-A1
Variante de GPU
RV670 GL
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
8.7 milliard
Transistors
0.666 milliard
200 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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