Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs AMD FirePro S7150

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs AMD FirePro S7150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB et 8GB VRAM FirePro S7150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1740MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 150W)
AMD FirePro S7150 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 4 GB +89%
7.127 TFLOPS
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
févr. 2016
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
16
Nombre de SM
-
2048
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Taux de Texture
117.8 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (demi)
7.537 TFLOPS
7.127 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.768 TFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
235.5 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Tonga
GA107-140-A1
Variante de GPU
Tonga XT GL
Ampere
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
5 milliard
200 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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