Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI FirePro V4800

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI FirePro V4800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB et 1024MB VRAM FirePro V4800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 57.60GB/s)
1648 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V4800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 4 GB +1049%
7.127 TFLOPS
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
2048
Unités d'Ombrage
400
64
TMUs
20
32
ROPs
8
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Taux de Texture
15.50 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (flottant)
620.0 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Redwood
GA107-140-A1
Variante de GPU
Redwood XT GL
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
0.627 milliard
200 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

90W
TDP
69W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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